在DNF手游中,暴击率的计算方式如下:
基础暴击率计算
基础暴击率由角色的基础属性和装备、技能提供的暴击概率决定。具体计算公式为:
$$
\text{基础暴击率} = \text{角色基础暴击率} + \left( \frac{\text{暴击值}}{17.95} \right) + 3\%
$$
其中,暴击值是角色装备和技能提供的暴击数值总和。
实际暴击率
当角色进行攻击时,实际暴击率会受到基础暴击率和各种增益效果的影响。实际增伤效果为基础50%的暴击伤害加上装备和技能带来的额外效果。期望总伤害的计算公式为:
$$
\text{期望总伤害} = \text{基础暴击率} \times (1 + \text{增伤效果})
$$
需要注意的是,未触发暴击的情况下,伤害不会按照暴击率加成计算。
等级对暴击率的影响
暴击率会受到怪物等级的影响。随着怪物等级的提高,每17.93暴击折合1%的暴击率。例如,面对65级怪物时,每27.24暴击折合1%的暴击率。